Los videojuegos violentos y su incidencia en la educación en valores : los centros educativos como agencias de cultura de paz.


Autoria(s): Ortega Carrillo, José Antonio; Fuentes Esparrell, Juan Antonio
Data(s)

20/05/2013

20/05/2013

2009

09/12/2010

Resumo

El artículo pertenece a una sección monográfica dedicada a la escuela en la sociedad digital

Resultados de una investigación en la que videojugadores adultos relacionados con el mundo de la educación (futuros docentes en formación), han analizado críticamente la componente axiológica de un numeroso grupo de videojuegos de acción que ocupan destacados puestos en las listas de ventas. Los resultados de la investigación presenta una muestra del escaso o nulo valor ético-educativo de los videojuegos violentos que, a juicio de los autores, el hecho de comprar este tipo de videojuegos violentos a niños y adolescentes o tolerar su uso de forma irresponsable e impune, son acciones de dudosa calidad moral si se desea avanzar solidariamente hacia la Cultura de Paz que viene propugnando la UNESCO en sus más de sesenta años de existencia .

Identificador

p. 145-146

1699-2105

http://revistas.um.es/educatio/article/view/90991/87771

http://hdl.handle.net/11162/87090

MU-422-1984

MU

Idioma(s)

spa

Relação

Educatio siglo XXI : revista de la Facultad de Educación. Murcia, 2009, v. 27, n. 2 ; p. 119-146

Direitos

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Palavras-Chave #juego de ordenador #violencia #tema transversal #valor #educación moral #educación para la paz
Tipo

Artículo de revista