Play : una experiencia educativa para la ciudadanía digital.
Data(s) |
20/05/2013
20/05/2013
2009
27/05/2010
|
---|---|
Resumo |
El artículo forma parte de un monográfico dedicado a la educación para la ciudadanía. Experiencia lúdico-educativa de último curso de enseñanza primaria promovida por el Instituto de Ciencias de la Educación de la Universidad de Barcelona que pretende fomentar la convivencia y mejorar la competencia social de los jóvenes. La propuesta plantea de forma sintética la competencia cognitiva, afectiva y social, considerando en esta última cinco ejes centrales que servirán como base del diseño del taller lúdico: empatía, asertividad, comunicación, autoestima y desarrollo moral.. |
Identificador |
p. 55 1131-995X http://hdl.handle.net/11162/86879 B-9617-1992 MU |
Idioma(s) |
spa |
Relação |
Aula de innovación educativa. Barcelona, 2009, n. 186, noviembre ; p. 51-55 |
Direitos |
Cuando no se especifique otra condición, los documentos incorporados a Redined a texto completo, se hallan bajo las condiciones de uso de sólo lectura y únicamente podrán ser citados con reconocimiento del autor(es). Para cualquier otro uso, deberá solicitarse el permiso del autor (es) |
Palavras-Chave | #juego educativo #juego de ordenador #educación cívica #educación moral #valor #relaciones interpersonales #sistema de valores |
Tipo |
Artículo de revista |