Videojugando se aprende : renovar la teoría del conocimiento y la educación.
Data(s) |
20/05/2013
20/05/2013
2009
20/10/2009
|
---|---|
Resumo |
El artículo pertenece a una sección de la revista dedicada a investigación. La educación y el proceso cognitivo asociado a ella requieren adaptarse a los cambios tecnológicos; los videojuegos pueden concebirse como un recurso educativo de aplicación práctica para la construcción del conocimiento y la formación del alumno. Se analiza su funcionalidad, desde el ámbito lúdico hasta los modelos narrativos que adopta, y las virtualidades y riesgos que entrañan para el aprendizaje.. |
Identificador |
p. 164 1134-3478 1998-3293 http://hdl.handle.net/11162/86814 H-189-1993 MU |
Idioma(s) |
spa |
Relação |
Comunicar : revista científica iberoamericana de comunicación y educación. Huelva, 2009, v. 17, n. 33, octubre ; p. 157-164 |
Direitos |
Cuando no se especifique otra condición, los documentos incorporados a Redined a texto completo, se hallan bajo las condiciones de uso de sólo lectura y únicamente podrán ser citados con reconocimiento del autor(es). Para cualquier otro uso, deberá solicitarse el permiso del autor (es) |
Palavras-Chave | #vídeo interactivo #método multimedia #proceso cognitivo #juego educativo |
Tipo |
Artículo de revista |