El aprendizaje de competencias de alfabetización digital a través de los videojuegos.


Autoria(s): Gros Salvat, Begoña; Bernat Cuello, Antònia
Data(s)

20/05/2013

20/05/2013

2008

21/11/2008

Resumo

El artículo forma parte de un monográfico dedicado a videojuegos y aprendizaje

Los videojuegos no tienen que responder a contenidos curriculares concretos sino que pueden ser utilizados para trabajar competencias digitales y sirven de base para múltiples actividades. Es importante realizar una buena elección del juego en función de los objetivos que se pretendan alcanzar..

Identificador

p. 16

1131-995X

http://hdl.handle.net/11162/86534

B-9617-1992

MU

Idioma(s)

spa

Relação

Aula de innovación educativa. Barcelona, 2008, n. 176, noviembre ; p. 12-16

Direitos

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Palavras-Chave #vídeo interactivo #juego de ordenador #juego #aprendizaje #alfabetización #iniciación informática #destrezas básicas
Tipo

Artículo de revista