Campos de batalla de la antigüedad : el caso de Llerda.


Autoria(s): Rubio Campillo, Xavier
Data(s)

20/05/2013

20/05/2013

2007

01/05/1990

Resumo

El artículo forma parte de un monográfico dedicado a campos de batalla y espacios de guerra

La aplicación de la teoría de juegos puede ser un recurso muy importante en el análisis de los campos de batalla de la época clásica. A través de las herramientas que proporciona esta teoría es posible hacer estudios de enfrentamientos militares en un área para comprender las variables en juego, la importancia de la geografía del paisaje en los hechos acaecidos y las consecuencias de la batalla. Se propone el diseño de un juego para estudiar un caso concreto: la campaña militar de Juilo César en Llerda durante la guerra civil romana.

Identificador

p. 49-50

1133-9810

http://hdl.handle.net/11162/86089

B-41603-2000

MU

Idioma(s)

spa

Relação

Íber : didáctica de las ciencias sociales, geografía e historia. Barcelona, 2007, n. 51, enero-marzo ; p. 35-50

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Palavras-Chave #juego #historia antigua #guerra
Tipo

Artículo de revista