Campos de batalla de la antigüedad : el caso de Llerda.
Data(s) |
20/05/2013
20/05/2013
2007
01/05/1990
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Resumo |
El artículo forma parte de un monográfico dedicado a campos de batalla y espacios de guerra La aplicación de la teoría de juegos puede ser un recurso muy importante en el análisis de los campos de batalla de la época clásica. A través de las herramientas que proporciona esta teoría es posible hacer estudios de enfrentamientos militares en un área para comprender las variables en juego, la importancia de la geografía del paisaje en los hechos acaecidos y las consecuencias de la batalla. Se propone el diseño de un juego para estudiar un caso concreto: la campaña militar de Juilo César en Llerda durante la guerra civil romana. |
Identificador |
p. 49-50 1133-9810 http://hdl.handle.net/11162/86089 B-41603-2000 MU |
Idioma(s) |
spa |
Relação |
Íber : didáctica de las ciencias sociales, geografía e historia. Barcelona, 2007, n. 51, enero-marzo ; p. 35-50 |
Direitos |
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Palavras-Chave | #juego #historia antigua #guerra |
Tipo |
Artículo de revista |