Videojuegos violentos y agresividad
Data(s) |
17/05/2013
17/05/2013
2011
05/05/2011
|
---|---|
Resumo |
Monogr??fico con el t??tulo: 'Infocomunicaci??n y educaci??n social'. Resumen basado en el de la publicaci??n Se exponen los peligros de la utilizaci??n de los videojuegos violentos (VJV) en funci??n de: 1) La alarma constante por parte de las Asociaciones Internacionales de Pediatr??a, Psiquiatr??a, Medicina, Psicolog??a y otros organismos preocupados por la salud. 2) Las llamadas de atenci??n por parte de las asociaciones de consumidores y usuarios. 3) La respuesta institucional que algunos pa??ses de Europa y de Am??rica han realizado al respecto. 4) La creaci??n de un c??digo internacional para la protecci??n de los usuarios, el c??digo autorregulador Pan European Game Information (PEGI). 5) La investigaci??n desde hace d??cadas y los m??s recientes estudios realizados por Anderson. Se concluye que la exposici??n a los videojuegos violentos se relaciona directamente con conductas, pensamientos y actitudes agresivas, al tiempo que disminuyen los comportamientos prosociales y de empat??a hacia las v??ctimas. |
Identificador |
p. 39 1139-1723 1989-9742 http://hdl.handle.net/11162/81330 http://www.upo.es/revistas/index.php/pedagogia_social/article/view/55/51 V-4110-1998 EC R-1874 |
Idioma(s) |
spa |
Relação |
Pedagog??a social : revista interuniversitaria. Madrid, 2011, tercera ??poca, n. 18, marzo; p. 31-39 |
Direitos |
Cuando no se especifique otra condici??n, los documentos incorporados a Redined a texto completo, se hallan bajo las condiciones de uso de s??lo lectura y ??nicamente podr??n ser citados con reconocimiento del autor(es). Para cualquier otro uso, deber?? solicitarse el permiso del autor (es) |
Palavras-Chave | #violencia #juego de ordenador #mala conducta #nuevas tecnolog??as |
Tipo |
Art??culo de revista |