Incorporación de las TIC a la educación mediante el uso de los videojuegos y el chat (el caso de Second Life).


Autoria(s): Marcano Lárez, Beatriz Elena
Data(s)

17/05/2013

17/05/2013

2007

19/10/2010

Resumo

Monográfico con el título: 'Aplicabilidad de las TIC a la educación escolar'

La sociedad del conocimiento exige de los estudiantes el desarrollo del pensamiento crítico, de la curiosidad, de la creatividad, de la capacidad para la toma de decisiones y para la solución de problemas, y de habilidades para trabajar en ambientes colaborativos. En este contexto de exigencias educativas se analizan las múltiples posibilidades que se abren en torno al uso de las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC), y su relación con la didáctica de la educación. Asimismo se estudia la posibilidad de incorporar la tecnología en las prácticas educativas, concretamente mediante el uso de los videojuegos y de la interacción social como el chat 'Second Life'. Finalmente se definen algunos de los principales beneficios del uso de estas tecnologías: la gratificación sensorial, la sensación de inmersión, las posibilidades de interacción social, y la fantasía.

Identificador

p. 29

1134-0312

http://hdl.handle.net/11162/80021

BI-1177-2001

EC R-1608

Idioma(s)

spa

Relação

Organización y gestión educativa : revista del Forum Europeo de Administradores de la Educación. Madrid, 2007, n. 6, noviembre-diciembre ; p. 26-29

Direitos

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Palavras-Chave #medios de enseñanza #innovación pedagógica #juego de ordenador #tecnología de la información #tecnología de los medios de comunicación #nuevas tecnologías
Tipo

Artículo de revista