Alberinto : juego de enigmas, acci??n y aventuras en ocho episodios sobre la historia y el patrimonio en Alcal?? de Guadaira
Contribuinte(s) |
IFIIE; Calle General Ora??, 55; 28006 Madrid; +34917459400; +34917459438; iffie@educacion.es |
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Data(s) |
17/05/2013
17/05/2013
2009
24/09/2010
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Resumo |
Segundo Premio Nacional de Innovaci??n Educativa 2007. Resumen basado en el de la publicaci??n Se presenta la descripci??n de un juego a trav??s del cual los participantes superan diversas pruebas y pistas con el objetivo final de conocer la localidad de Alcal?? de Guadaira (Sevilla). Se debieron superar ocho pruebas de creciente complejidad en casi dos meses pensadas como enigmas que les remitieron a personas, lugares, instituciones, monumentos e historia relacionados con dicha localidad. El objetivo era la difusi??n del Patrimonio Hist??rico local a niveles populares, en especial a j??venes de bachillerato. Se explican los requisitos de los aspirantes, la realizaci??n de las pruebas y la evaluaci??n de los resultados. Se incluyen anexos con la documentaci??n utilizada, fotograf??as, equipos participantes y clasificaci??n. |
Identificador |
978-84-369-4838-7 http://hdl.handle.net/11162/65150 https://sede.educacion.gob.es/publiventa/ImageServlet?img=13655.pdf M-22752-2010 NIPO 820-09-359-1 EC S/1420 |
Idioma(s) |
spa |
Publicador |
Madrid : Ministerio de Educaci??n, Secretar??a General T??cnica, 2009 |
Relação |
Innovaci??n ; 15 |
Direitos |
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Palavras-Chave | #juego educativo #patrimonio cultural #innovaci??n pedag??gica #estudios locales |
Tipo |
Varios |