Hablando de inventos : 16 proyectos para Ciencias de la Naturaleza y Tecnología.
Data(s) |
17/05/2013
17/05/2013
2003
01/05/1990
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Resumo |
Tiene anejo un juego consistente en cinco paneles con una cronología que agrupa los principales acontecimientos acaecidos en las materias de Arte, Historia, Inventos, Ciencia, así como los personajes relevantes de la historia de la humanidad. Además, tiene un conjunto de trece fichas las cuales están dividas en cuadrículas donde están anotados los mismos acontecimientos que en los paneles, con el fin de que, los alumnos, las recorten y peguen en los casilleros correspondientes de los paneles Se dan respuesta a los problemas de los profesionales de la enseñanza cuando tienen que demostrar teoremas o realizar construcciones para representar los modelos originales de máquinas o instrumentos de medida. Surge desde la experiencia docente de que el aprendizaje de las ciencias debe realizarse con actividades abiertas, lúdicas y creativas y no reducirse a una transmisión de conocimientos teóricos aislados. Se ofrecen dieciséis proyectos de inventos ideados por científicos famosos. Están dirigidos a alumnos y profesores de Educación Secundaria y se pueden realizar con materiales económicos y fáciles de conseguir. Estos materiales los pueden utilizar igualmente otro tipo de educadores que trabajan desde el tiempo libre desde instituciones científicas y museos. Son útiles para cualquiera que desee ver la ciencia de una manera menos abstracta y que quiera facilitar la comprensión de los conceptos científicos. |
Identificador |
p. 91 84-8316-651-8 http://hdl.handle.net/11162/61244 EC 5:37 HAB |
Idioma(s) |
spa |
Publicador |
Madrid : CCS, 2003 |
Relação |
Ciudad de las ciencias. Serie Educadores ; 3 |
Direitos |
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Palavras-Chave | #ciencias de la naturaleza #tecnología #aprendizaje por experiencia #trabajo en laboratorio #medios de enseñanza #enseñanza secundaria |
Tipo |
Material didáctico |