Jugando con videojuegos : educación y entretenimiento.


Autoria(s): Aguayos Rausa, Josep; Almazán, Lluïsa; Bernat Cuello, Antònia; Camas, Manel; Campos, Francesc; Cárdenas Ballestero, Juan José; Marín, Dídac; Vilella, Xavier
Contribuinte(s)

Gros Salvat, Begoña

Data(s)

17/05/2013

17/05/2013

1998

01/05/1990

Resumo

Este libro pretende ser una reflexión desde la práctica educativa sobre la búsqueda de nuevas formas de acercarse a los jóvenes. En él se halla no sólo una justificación teórica sino también una orientación práctica sobre cómo introducir y aprovechar el gran potencial de los juegos de ordenador en los centros escolares. El primer capítulo hace un breve repaso a la historia de los videojuegos; el segundo trata de los jugadores y de los juegos: cuáles tienen más éxito, por qué y qué valoran de ellos los niños y adolescentes. Los aspectos controvertidos de los juegos de ordenador son tratados en el tercer capítulo, desde la violencia hasta la adición; el cuarto capítulo intenta ser una guía para la selección del juego de ordenador más acorde con sus objetivos; el quinto trata, por último, de orientar propiamente en el uso educativo de los juegos de ordenador y acaba con un ejemplo de propuesta didáctica completa.

Identificador

p. 129-130

84-330-1283-5

http://hdl.handle.net/11162/57834

EC 379 JUG

Idioma(s)

spa

Publicador

Bilbao : Desclée de Brouwer, 1998

Relação

Aprender a ser ;

Direitos

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Palavras-Chave #medios de enseñanza #juego de ordenador #juego educativo #actividades escolares
Tipo

Guía o manual