Jugando con videojuegos : educación y entretenimiento.
Contribuinte(s) |
Gros Salvat, Begoña |
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Data(s) |
17/05/2013
17/05/2013
1998
01/05/1990
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Resumo |
Este libro pretende ser una reflexión desde la práctica educativa sobre la búsqueda de nuevas formas de acercarse a los jóvenes. En él se halla no sólo una justificación teórica sino también una orientación práctica sobre cómo introducir y aprovechar el gran potencial de los juegos de ordenador en los centros escolares. El primer capítulo hace un breve repaso a la historia de los videojuegos; el segundo trata de los jugadores y de los juegos: cuáles tienen más éxito, por qué y qué valoran de ellos los niños y adolescentes. Los aspectos controvertidos de los juegos de ordenador son tratados en el tercer capítulo, desde la violencia hasta la adición; el cuarto capítulo intenta ser una guía para la selección del juego de ordenador más acorde con sus objetivos; el quinto trata, por último, de orientar propiamente en el uso educativo de los juegos de ordenador y acaba con un ejemplo de propuesta didáctica completa. |
Identificador |
p. 129-130 84-330-1283-5 http://hdl.handle.net/11162/57834 EC 379 JUG |
Idioma(s) |
spa |
Publicador |
Bilbao : Desclée de Brouwer, 1998 |
Relação |
Aprender a ser ; |
Direitos |
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Palavras-Chave | #medios de enseñanza #juego de ordenador #juego educativo #actividades escolares |
Tipo |
Guía o manual |