El proceso de programación en la enseñanza de la actividad física y el deporte.


Autoria(s): González Arévalo, Carles
Data(s)

16/05/2013

16/05/2013

2005

21/09/2012

Resumo

Resumen tomado de la publicación

Se pretende ofrecer un modelo útil y práctico de programación en el ámbito de la actividad física y el deporte. No pretende ser ni el único ni el mejor: cada profesional tendrá que adaptarlo a su realidad. En todo caso, se intenta dar una estructura válida y polivalente sobre cómo elaborar la programación de una unidad didáctica, es decir, de una situación de aprendizaje (un gesto técnico, un sistema de juego, una readaptación después de una lesión, una habilidad expresiva, la adquisición de valores, una habilidad motriz, etc.) de un determinado contenido en un número cerrado de sesiones. Este recurso estratégico sirve para programar en cualquier ámbito de la actividad física y el deporte: alto rendimiento, iniciación deportiva, educación física, actividades en el medio natural, readaptación, ocio y turismo, grupos específicos y actividad física y salud.

Identificador

p. 28

1577-4015

0214-8757 (electrónico)

http://articulos-apunts.edittec.com/80/es/080_020-028ES.pdf

http://hdl.handle.net/11162/44908

NA UPNA ARRO REVI APUNTS

Idioma(s)

spa

Relação

Apunts. Educació física i esports. 2005, n. 80, segundo trimestre ; p. 20-28

Direitos

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Palavras-Chave #educación física #ejercicio #programación #aprendizaje
Tipo

Artículo de revista