Un entorno para la creación de software educativo : metodología de diseño y desarrollo.


Autoria(s): Hernández Yáñez, Luis
Contribuinte(s)

Vaquero Sánchez, Antonio Ramón

Universidad Complutense de Madrid. Facultad de Ciencias Físicas;

Data(s)

16/05/2013

16/05/2013

1989

01/05/1990

Resumo

Desarrollar sistemas formativos de autor generadores de programas educativos de tipo tutorial. Desarrolla herramientas de producción útiles y fáciles de usar para este software. Mediante el seguimiento de dos fases bien diferenciadas se llega a un diseño arquitectónico al que sigue el diseño detallado y la implementación. Cada fase consiste en una serie de pasos sucesivos con los que mediante una mezcla de actividades de análisis y diseño se van creando y refinando la jerarquía de clases del sistema. También se comtempla la posibilidad de automatización de cada paso, habiendo creado diversas herramientas de ayuda para las distintas tareas del proceso. La metodología se centra en los fundamentos del diseño orientado a objetos, pero incluye características propias. Facilita el proceso de creación de software y, en particular, crea sistemas de enseñanza asistida por ordenador.

Identificador

p. 202-215

http://hdl.handle.net/11162/41986

15649

Idioma(s)

spa

Direitos

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Palavras-Chave #logical educativo #diseño de sistemas #sistema de autor #programa de enseñanza #sistema de información #uso didáctico del ordenador
Tipo

Tesis doctoral