Un entorno para la creación de software educativo : metodología de diseño y desarrollo.
Contribuinte(s) |
Vaquero Sánchez, Antonio Ramón Universidad Complutense de Madrid. Facultad de Ciencias Físicas; |
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Data(s) |
16/05/2013
16/05/2013
1989
01/05/1990
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Resumo |
Desarrollar sistemas formativos de autor generadores de programas educativos de tipo tutorial. Desarrolla herramientas de producción útiles y fáciles de usar para este software. Mediante el seguimiento de dos fases bien diferenciadas se llega a un diseño arquitectónico al que sigue el diseño detallado y la implementación. Cada fase consiste en una serie de pasos sucesivos con los que mediante una mezcla de actividades de análisis y diseño se van creando y refinando la jerarquía de clases del sistema. También se comtempla la posibilidad de automatización de cada paso, habiendo creado diversas herramientas de ayuda para las distintas tareas del proceso. La metodología se centra en los fundamentos del diseño orientado a objetos, pero incluye características propias. Facilita el proceso de creación de software y, en particular, crea sistemas de enseñanza asistida por ordenador. |
Identificador |
p. 202-215 http://hdl.handle.net/11162/41986 15649 |
Idioma(s) |
spa |
Direitos |
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Palavras-Chave | #logical educativo #diseño de sistemas #sistema de autor #programa de enseñanza #sistema de información #uso didáctico del ordenador |
Tipo |
Tesis doctoral |