Taller de Tecnología y Juego : taller ciclo superior.


Autoria(s): Calero Vigara, L.
Contribuinte(s)

García López, L.

Santa María del Pozo (Madrid); Martos 15; 28018 Madrid; 91-7855870;

Data(s)

16/05/2013

16/05/2013

1992

01/05/1990

Resumo

Proyecto de creación de un taller de Tecnología centrado en el juego que posibilite al alumnado el conocimiento de distintas técnicas que posteriormente puedan ser aplicadas en la vida real. Los objetivos son: desarrollar la autonomía; favorecer la integración de los alumnos que presentan dificultades de aprendizaje y relación; aprender a trabajar en equipo; conocer y utilizar de forma correcta herramientas y materiales; y colaborar en la planificación y diseño de los proyectos de equipo. Su puesta en marcha consiste en la organización de pequeños grupos donde participan también alumnos de integración. Estos trabajan en las aulas-taller diferentes técnicas hasta construir juguetes y juegos, utilizando para ello material de desecho. Entre las actividades realizadas destacan para sexto: grúas, carteles luminosos, flores que riegan y dragones que echan humo; para séptimo: dibujos animados, telégrafos, telesféricos y coches con luces y sirenas; y para octavo: sistemas de comunicaciones, timbres y sistemas de alarma. La experiencia se considera positiva al conseguir los alumnos conceptos que tienen utilidad en la vida y al mejorar la relación con los alumnos de integración. Pero en cuanto al desarrollo del proyecto se señala la falta de tiempo para la realización de las propuestas definidas..

Identificador

http://hdl.handle.net/11162/41150

MD 91/133

Idioma(s)

spa

Direitos

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Palavras-Chave #educación tecnológica #taller de creatividad #juego educativo #juguete
Tipo

Innovación