Cuentos para jugar, para crecer, para vivir.


Autoria(s): Bonilla Fernández, Eva; Ferrari Sanjuan, Margarita; Gómez Manzaneque, Teresa; Jiménez Jiménez, Clotilde; Jiménez Esteso, Melecia; Lagunilla Pajares, Francisca; Ramírez Guzmán, Francisca
Contribuinte(s)

Uría Fernández, Manuela

Colegio Público Verbena (Leganés); Italia 12; 28916 Leganés; Teléfono: 91 680 43 49; Fax: 91 680 43 49;

Data(s)

16/05/2013

16/05/2013

2001

01/05/1990

Resumo

El proyecto consiste en trabajar los cuentos, que son patrimonio de la infancia, para que los niños jueguen, crezcan y vivan con ellos. Los objetivos son acercarse de manera grata al mundo de la palabra oral y escrita y a la literatura; estimular la fantasía y la imaginación; formar hábitos de atención; favorecer el crecimiento personal, el desarrollo emocional y la autonomía de los niños mediante su identificación con los héroes de los cuentos; descubrir los valores sociales y para la convivencia; crear cuentos individualmente y en grupo; utilizar progresivamente distintas formas de representación y expresión; y comprender los cuentos y ser capaz de recrear escenas de los mismos. Las actividades que se realizan son las apariciones de la Giganta Felipa; elaboración de los cuentos gigantes y trabajo en torno a los cuentos de hadas; puesta en común de los cuentos gigantes; salidas a propósito del proyecto; celebración de El Carnaval; los valores sociales y para la convivencia de los cuentos actuales; y la Semana Cultural. En cuanto a la metodología, se utiliza como motivación la ayuda de un personaje fantástico creado por el equipo de profesores. La Semana Cultural se celebra al final de la experiencia, para poner en común todo lo trabajado. La evaluación es continua, con reuniones semanales donde se valoran las actividades y en función de los resultados se programan las siguientes. Se incluyen en el anexo algunos materiales elaborados, como la bibliografía consultada y las conclusiones de su lectura, la encuesta para las familias, la historia del personaje fantástico, y algunas programaciones para actividades.

Identificador

h. 30

http://hdl.handle.net/11162/40372

MD 00/119

Idioma(s)

spa

Direitos

Cuando no se especifique otra condición, los documentos incorporados a Redined a texto completo, se hallan bajo las condiciones de uso de sólo lectura y únicamente podrán ser citados con reconocimiento del autor(es). Para cualquier otro uso, deberá solicitarse el permiso del autor (es)

Palavras-Chave #cuento #juego educativo #narración de historias #expresión oral
Tipo

Innovación