Ordenador para jugar, crear, aprender.


Autoria(s): Pérez Parejo, Consuelo; López Romera, Carmen; Sánchez Pérez, Raúl; Martínez García, Esther; Fernández Saugar, Carlos Alberto
Contribuinte(s)

Fernández Saugar, Carlos Alberto

Escuela Infantil Platero (Meco, Madrid); Camino de la Virgen de la Cabeza s. n.; 28880 Meco (Madrid); 91-8861257;

Data(s)

16/05/2013

16/05/2013

2000

01/05/1990

Resumo

Con la incorporación del ordenador en Educación Infantil se aprovechan las posibilidades de investigación para los docentes y la actitud de los niños ante las nuevas tecnologías. Los objetivos son investigar distintos programas multimedia; introducir a los niños en el juego educativo del ordenador y favorecer el aprendizaje de la lecto-escritura y conceptos lógico-matemáticos; y dotar a la escuela de recursos informáticos. Los profesores se documentan sobre programas y experiencias del uso del ordenador en Educación Infantil, y planifican las actividades. El trabajo se desarrolla en el taller del ordenador, donde grupos de 3-4 alumnos manejan distintos juegos; y en el taller de lecto-escritura que con la ayuda de los padres, los niños trabajan el procesador de textos. Así se potencian habilidades intelectuales como la organización del pensamiento, resolución de problemas y búsqueda de información; la capacidad creativa; y la escritura. Se evalúa la planificación, los juegos y actividades propuestos; y el proceso de aprendizaje de habilidades motoras y autoestima.

Identificador

http://hdl.handle.net/11162/40249

99/47

Idioma(s)

spa

Direitos

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Palavras-Chave #uso didáctico del ordenador #juego de ordenador #ordenador #taller de creatividad #trabajo en equipo #tratamiento de textos #lectura #escritura
Tipo

Innovación