El aprendizaje de la lógica-matemática a través del juego.


Autoria(s): Cardenal Gómez, Isabel; Herrero de la Torre, Margarita; Lanzas Cobacho, Fuensanta
Contribuinte(s)

Colegio Público Virgen del Rosario (Soto del Real); La Orden s. n.; 28791 Soto del Real; 91 847 81 41;

Data(s)

16/05/2013

16/05/2013

1999

01/05/1990

Resumo

Este proyecto continúa la labor iniciada el curso anterior donde se utiliza la motivación para desarrollar el pensamiento lógico de los niños. Los objetivos son profundizar en la utilización de distintos juegos para iniciar y desarrollar en los niños/as el lenguaje lógico-matemático; recopilar juegos para utilizarlos en el aula; y evaluar los juegos realizados en función de los objetivos de la lógica matemática. Los profesores se reúnen para delimitar objetivos y contenidos, consultar bibliografía sobre juegos y elaborarlos. Durante el segundo y tercer trimestre los niños ponen en práctica, en el rincón de juegos de mesa, los juegos que previamente se les explica en asamblea. Se trabaja la identificación de números y figuras geométricas; el desarrollo de la noción de cantidad, la agudeza y memoria visual, la atención y observación; la identificación de atributos positivos y negativos; los conceptos de clasificación, ordenación, agrupación y secuenciación; y nociones relacionados con tiempo, orientación y direccionalidad. Se evalúa el grado de participación y colaboración, la organización y efectividad del trabajo, el grado de motivación de alumnos y la incidencia de juegos en el desarrollo lógico de los niños.

Identificador

http://hdl.handle.net/11162/40119

MD 98/104

Idioma(s)

spa

Direitos

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Palavras-Chave #lógica matemática #juego educativo #matemáticas aplicadas #elaboración de medios de enseñanza
Tipo

Innovación