Aprender matemáticas jugando.
Contribuinte(s) |
García Azcárate, Ana Cruz IES Severo Ochoa (Alcobendas, Madrid); Francisco Chico Mendes 3; 28100 Alcobendas; 91-6620443; |
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Data(s) |
16/05/2013
16/05/2013
1998
01/05/1990
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Resumo |
Continúa los cinco desarrollados desde el curso 91-92, elaborando materiales de refuerzo para las matemáticas de tercero de la ESO basados en juegos y pasatiempos. Los objetivos son: fomentar el interés del alumnado en alguna actividad matemática; disminuir el miedo y rechazo a la asignatura; y superar las deficiencias básicas, reforzando automatismos. Se desarrolla durante una cuarta hora de matemáticas a la semana en la que se aplica una metodología activa, basada en juegos individuales o por grupos, con posterior puesta en común para la corrección de la actividad. Se utilizan hojas de trabajo semanales con problemas y pasatiempos, barajas de cartas, tableros con dados y fichas, calculadoras científicas, calculadora gráfica proyectable y ordenadores. El anexo recoge fotocopias de las hojas de trabajo. Se evalúa el refuerzo de las destrezas teniendo en cuenta la evolución en cada caso a partir de las hojas de trabajo y la motivación del alumnado por medio de una encuesta. |
Identificador |
http://hdl.handle.net/11162/39730 MD 97/87 |
Idioma(s) |
spa |
Direitos |
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Palavras-Chave | #matemáticas #elaboración de medios de enseñanza #juego educativo #método activo |
Tipo |
Innovación |