El ordenador en la educación plástica y visual.


Autoria(s): Castellanos García, Andrés; Muñoz de Lacalle, Rafael
Contribuinte(s)

Yeves Becerril, Fernando

IES Gabriel García Márquez (Leganés); Beatriz Galindo 6; 28914 Leganés; 91 680 06 25;

Data(s)

16/05/2013

16/05/2013

1998

01/05/1990

Resumo

Se trata de implantar en el centro la utilización de programas de diseño. Los objetivos son dar a conocer al alumno una herramienta nueva dentro del ámbito gráfico-plástico, desarrollar la creatividad, fomentar el trabajo en equipo y manejar conocimientos, procedimientos y actitudes distintas a las utilizadas hasta ese momento dentro de la Educación Plástica y Visual. Las actividades consisten en conocer el hardware y el software necesario para la realización de trabajos gráficos plásticos o técnicos, saber las partes en que se compone un programa de dibujo, aplicar los conocimientos geométricos adquiridos en cursos anteriores a la hora de utilizar un programa de CAD, y diferenciar el dibujo asistido del diseño por ordenador. La evaluación se basa en la motivación, las dificultades encontradas, el tiempo empleado, el potencial creativo que cada programa permite desarrollar al alumno y los resultados obtenidos.

Identificador

http://hdl.handle.net/11162/39674

MD 97/46

Idioma(s)

spa

Direitos

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Palavras-Chave #diseño asistido por ordenador #dibujo técnico #tecnología de la educación
Tipo

Innovación