La herramienta creativa.


Autoria(s): García González, N.
Contribuinte(s)

Colegio Público Valdemera (Velilla de San Antonio); Calle San Antonio, s. n.; 28891 Velilla de San Antonio; 91-6608006;

Data(s)

16/05/2013

16/05/2013

1991

01/05/1990

Resumo

La experiencia se centra en dos áreas de conocimiento: Medio Ambiente y Tecnología. Tiene como objetivo general posibilitar que el alumnado aprenda significativamente por sí mismo. Otros objetivos, más específicos, son: identificar los elementos del entorno físico y social y planificar y resolver problemas tecnológicos sencillos. Se realizan actividades experimentales, planificación y desarrollo de experimentos para estudiar los cambios físicos y químicos de materiales y sustancias; y manipulación de aparatos y máquinas del entorno habitual. En la evaluación se valoran los siguientes aspectos: uso y consulta de fuentes de información, desarrollo de destrezas de evaluación, capacidad de organización y asimilación de conocimientos temáticos..

Identificador

http://hdl.handle.net/11162/39243

MD 90/046

Idioma(s)

spa

Direitos

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Palavras-Chave #educación tecnológica #solución de problemas #trabajo en laboratorio #recogida de datos #aprendizaje por descubrimiento
Tipo

Innovación