Jugar para imaginar, crear y madurar.


Autoria(s): Desconhecido
Contribuinte(s)

Colegio Público Cristóbal Colón (Alcalá de Henares); Adarga 2; 20805 Alcalá de Henares; 91-8811871;

Data(s)

16/05/2013

16/05/2013

1988

01/05/1990

Resumo

Este proyecto intenta orientar sobre un adecuado consumo del juguete y desarrollar la capacidad de imaginación y creatividad. Se parte de la idea de considerar el juego como un elemento básico en la metodología de la escuela, y como una actividad interdisciplinar a partir de la cual se estudia y aprende. Por ello la ludoteca es fundamental en un centro escolar, donde se aprende a jugar con objetos simples, que los mismos niños construyen, y donde se les da la oportunidad de relacionarse entre sí. El principal objetivo es hacer frente a la situación actual de consumo exagerado de juguetes, los cuales suelen ser de carácter bélico o muy sofisticados. En cuanto a la metodología, se creará una ludoteca en el centro, y se tratará de integrar el juego en las diferentes áreas del currículum..

Identificador

http://hdl.handle.net/11162/38831

MD 87/6

Idioma(s)

spa

Direitos

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Palavras-Chave #juego educativo #ludoteca #juguete #educación para el ocio
Tipo

Innovación