Jugar con el ordenador, también en la escuela.
Contribuinte(s) |
Grup F9 |
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Data(s) |
16/05/2013
16/05/2013
2000
01/05/1990
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Resumo |
Resumen tomado de la revista. El video juego puede fomentar la autoestima entre el alumnado además de habilidades como la resolución de conflictos, la toma de decisiones o la búsqueda de información. Sin embargo, no hay que confundir los juegos, porque los primeros suelen adolecer de elementos como la curiosidad, el reto y la fantasía.. |
Identificador |
0210-0630 http://hdl.handle.net/11162/36452 B-54081-1974 371.6 |
Idioma(s) |
spa |
Relação |
Cuadernos de pedagogía. Barcelona, 2000, n. 291, mayo ; p. 52-54 |
Direitos |
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Palavras-Chave | #juego educativo #juego de ordenador #uso didáctico del ordenador |
Tipo |
Artículo de revista |