Pokèmon : la película.
Data(s) |
16/05/2013
16/05/2013
2001
01/05/1990
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Resumo |
Se lleva a cabo un análisis de la película 'Pokèmon', que, junto a los videojuegos que la inspiraron, representa uno de los mayores éxitos e influencias entre los niños y niñas en la actualidad. Tras un breve argumento y una batería de sorprendentes datos sobre el fenómeno 'Pokèmon', se seleccionan 13 secuencias de la película para plantear preguntas sobre las reacciones de los personajes, la sucesión de los hechos y el modo en que se ha realizado el film de dibujos animados. A continuación se propone un conjunto de actividades didácticas para seguir reflexionando tras la proyección, tanto en casa como en el aula: un diálogo sobre aspectos básicos de la película; una investigación sobre la clonación; la elaboración de otros cuentos o cómics basados en el argumento; el fenómeno 'Pokémon' en términos económicos; y diversas actividades plásticas. También se considera importante resaltar los valores que se ensalzan en la película -la cooperación, la amistad y la valentía- mediante una selección de diálogos. |
Identificador |
http://hdl.handle.net/11162/31729 37.03 |
Idioma(s) |
spa |
Relação |
Padres y maestros. Cine y transversales. La Coruña, 2001, n. 263 ; p. CXLI-CXLIV |
Direitos |
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Palavras-Chave | #dibujos animados #sistema de valores #educación por el cine |
Tipo |
Artículo de revista |