Programa modular en el micromundo Espacio 3D : empleo de algunas utilidades.


Autoria(s): Luengo González, Ricardo; Mendoza García, Mercedes; Márquez Zurita, Luis; Sánchez Pesquero, Cipriano; González Bravo, Teodoro
Data(s)

16/05/2013

16/05/2013

1988

01/05/1990

Resumo

En este artículo mostramos un micromundo que llamaremos Espacio 3D para el Object-LOGO (sobre un ordenador Macintosh) implementado por nuestro equipo de trabajo. Se hace un estudio de la programación modular, justificando la conveniencia de utilizarla en nuestro micromundo y se ofrecen un conjunto de utilidades para facilitar la programación modular en el espacio tridimensional. A la vez pretendemos ilustrar con ejemplos el manejo del micromundo, el empleo de las utilidades y la integración de todas la herramientas anteriores en gráficos tridimensionales construidos a partir de la idea de sintonicidad corporal.

Identificador

p. 143

0213-9529

http://hdl.handle.net/11162/28964

BA-528-1982

EX

Idioma(s)

spa

Relação

Campo abierto. Badajoz, 1988, n. 5 ; p. 111-143

Direitos

Cuando no se especifique otra condición, los documentos incorporados a Redined a texto completo, se hallan bajo las condiciones de uso de sólo lectura y únicamente podrán ser citados con reconocimiento del autor(es). Para cualquier otro uso, deberá solicitarse el permiso del autor (es)

Palavras-Chave #Logo #informática #programación
Tipo

Artículo de revista