La conquista del imperio romano.


Autoria(s): Parra Boyero, Manuel; Caballero, Pablo; Domínguez Carrillo, Guadalupe
Data(s)

16/05/2013

16/05/2013

2010

12/01/2011

Resumo

Resumen tomado de la publicación. Monográfico con el título: el juego de rol como herramienta educativa

Plantea un juego de rol en vivo ambientado en la época del imperio romano. La propuesta surge al intentar llevar a la realidad los diferentes videojuegos sobre la lucha entre civilizaciones en la época del imperio romano, que tanto éxito tienen entre el alumnado de secundaria y bachillerato. El juego ofrece a los participantes una serie de vivencias, conflictos y resolución de problemas que aprovechan en la reflexión para contribuir a su desarrollo personal y social. Muestra tanto una explicación paso a paso del juego como una serie de reflexiones sobre sus posibilidades educativas.

Identificador

p. 62-63

1135-6308

http://hdl.handle.net/11162/24406

B-43863-2000

CL HEH 790

Idioma(s)

spa

Relação

Tándem : didáctica de la educación física. Barcelona, 2010, n. 34, julio-agosto-septiembre ; p. 47-63

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Palavras-Chave #juego educativo #actividades recreativas #cooperación #desarrollo social
Tipo

Artículo de revista