Aprender jugando.
Contribuinte(s) |
Universidad Complutense de Madrid |
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Data(s) |
16/05/2013
16/05/2013
2000
01/05/1990
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Resumo |
Las nuevas tecnologías se introducen cada vez más en el ámbito educativo.Es por ello que, en este trabajo, se presenta un programa de software que permite a los alumnos aprender estadística de una manera más divertida y didáctica, pues el programa consiste en un juego de ordenador, de interfaz muy fácil y muy atractivo en su presentación. El alumno va superando el recorrido de un laberinto mediante los conocimientos que tiene sobre la asignatura de historia. |
Identificador |
84-88-88795-50-5 http://hdl.handle.net/11162/15152 Jornadas Multimedia Educativo. 2. Barcelona, 2000 CT |
Idioma(s) |
spa |
Relação |
Multimedia Educativo 2000. II Jornadas Multimedia Educativo. Barcelona, 2000, n. 2, julio |
Direitos |
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Palavras-Chave | #nuevas tecnologías #tecnología de la información #juego de ordenador #historia |
Tipo |
Ponencia |