Las matrices, la base 2 y la tecnología digital.
Data(s) |
16/05/2013
16/05/2013
2006
31/12/1969
|
---|---|
Resumo |
Mediante dos juegos de adivinación de números en unas tablas, se estudia cómo la base 2 y las matrices son fundamentales en la tecnología digital. Además se aporta la implementación en el programa informático Mathematica del algoritmo que permite realizar esta acción. En el artículo se muestra paso a paso cómo realizar estos juegos. |
Identificador |
1130-488X http://hdl.handle.net/11162/13980 Gr 752-1988 CT 46 p2 |
Idioma(s) |
spa |
Relação |
Suma. Madrid, 2005, n. 51 febrero ; p. 9-13 |
Direitos |
Cuando no se especifique otra condición, los documentos incorporados a Redined a texto completo, se hallan bajo las condiciones de uso de sólo lectura y únicamente podrán ser citados con reconocimiento del autor(es). Para cualquier otro uso, deberá solicitarse el permiso del autor (es) |
Palavras-Chave | #álgebra #aplicación informática #tecnología #número #matemáticas |
Tipo |
Artículo de revista |