Recuperación de juegos tradicionales populares.
Contribuinte(s) |
Choya Soria, Jesús Colegio Altamira (Revilla de Camargo); Barrio Bardalon, 6; 39600 Revilla de Camargo; 942-258327; Fax: 942-258327; |
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Data(s) |
16/05/2013
16/05/2013
2000
01/05/1990
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Resumo |
El Proyecto se llevó a cabo en el Colegio Altamira de Revilla de Camargo, un profesor figura como responsable, los objetivos de este proyecto fueron: 1. Interacción con el medio, a través de un elemento de la cultura popular como son los juegos tradicionales. 2. Búsqueda de una alternativa al ocio a través de una actividad distinta. 3. Conseguir una actitud socializadora a través del juego no competitivo. 4. Adquisición de hábitos de comportamiento individual y en grupo, basados en el respeto y en la tolerancia. 5. Conocer a través del juego, parte de la cultura popular de su región. Para su desarrollo se estableció integrarlo en el área de Ed. Física y como actividad Extraescolar en forma de talleres, éstos fueron: Taller de juguetes, taller de juegos, taller de investigación y taller literario. También se realizaron salidas por la zona para investigar los juguetes y juegos. Los materiales utilizados fueron: Palos, madreas, cuerdas, papel, botellas, hilo, material fungible. |
Identificador |
http://hdl.handle.net/11162/10432 CN CAU10005 |
Idioma(s) |
spa |
Direitos |
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Palavras-Chave | #juego #cultura popular |
Tipo |
Innovación |