El trivia interactivo como recurso educativo para el aprendizaje de las reglas de juego del fútbol.


Autoria(s): Armenteros Gallardo, Manuel; Benítez Iglesias, Antonio Jesús; Curca, Diana-Gabriela
Data(s)

14/05/2013

14/05/2013

2010

21/07/2011

Resumo

Resumen tomado de la publicación

Este artículo presenta un modelo de Trivia interactivo diseñado por el grupo de investigación TECMERIN en colaboración con la Federation Internationale de Football Association (FIFA) como material educativo para facilitar el aprendizaje de las Reglas del Juego a los árbitros y árbitros asistentes. El artículo explica la estructura y dinámica del juego, la tecnología que fue usada en su desarrollo y sus fundamentos teóricos. Los resultados preliminares obtenidos del pre-test de experiencia de usuario reflejan una gran satisfacción en el usuario y confirma el éxito de la herramienta como recurso educativo con posibilidad de extrapolarlo a otros ámbitos de aprendizaje.

Identificador

p. 12-13

1135-9250

http://edutec.rediris.es/Revelec2/Revelec33/pdf/Edutec-e_n33_Armenteros_Benitez_Curca.pdf

http://hdl.handle.net/11162/6290

PM-1131-1995

IB 201130023

Idioma(s)

spa

Relação

Edutec : revista electrónica de tecnología educativa. Palma, 2010, n. 33, septiembre ; p. 1-13

Direitos

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Palavras-Chave #juego de pelota #técnica de enseñanza #juego de ordenador #aprendizaje profesional #enseñanza programada
Tipo

Artículo de revista