Una herramienta didáctica para la enseñanza de la teoría de juegos mediante Internet.


Autoria(s): Pascual Ruano, José Antonio; Galán Ordax, José Manuel; Izquierdo Millán, Luis Rodrigo; González Tapia, Javier; Santos, José I.; Izquierdo, Segismundo S.
Data(s)

14/05/2013

14/05/2013

2009

05/02/2010

Resumo

Resumen tomado del autor

Este trabajo presenta una herramienta didáctica diseñada para facilitar la realización de prácticas participativas con alumnos vía Internet. La herramienta se centra en el aprendizaje de conceptos y problemas propios de las interacciones sociales. El programa desarrollado se ofrece gratuitamente a la comunidad académica en la dirección www.insisoc.org. El artículo describe el programa informático y discute la utilidad de este tipo de herramientas participativas para la enseñanza, y en particular para el estudio de situaciones en las que los resultados para un individuo (alumno) dependen no sólo de sus decisiones, sino también de las decisiones del resto de individuos con los que interactúa.

Identificador

Bibliografía al final del artículo

1135-9250

http://edutec.rediris.es/Revelec2/revelec29/articulos_n29_pdf/3Edutec-E_Pascual-Galan-Izquierdo-Santos-Izquierdo-Gonzalez_n29.pdf

http://hdl.handle.net/11162/6026

IB 201030076

Idioma(s)

spa

Relação

Edutec : revista electrónica de tecnología educativa. Palma, 2009, n. 29, julio ; p. 1-14

Direitos

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Tipo

Artículo de revista