Aplicaciones pedagógicas del juego de rol en la Educación Virtual : una experiencia en el contexto del examen de estado.


Autoria(s): Rodríguez Cuberos, Edgar Giovanni; Lozano Bonilla, Fernando; Castaño Zapata, Beatriz Elena; Díaz, Diego de Jesús
Data(s)

14/05/2013

14/05/2013

2007

17/03/2009

Resumo

Resumen tomado del autor. Incluye imágenes, tablas de datos y anexos con algunas imágenes y atributos elaborados por los participantes

Se describe la utilización de una metodología bimodal (Virtual_presencial) de aprendizaje sustentada en el diseño y mantenimiento de juegos de rol como estrategias mediadoras de conocimiento e interacciones comunicativas a través de la utilización de la Plataforma Virtual de la Pontificia Universidad Javeriana (BlackBoard) como soporte tecnológico. Los resultados obtenidos muestran cualitativamente el desarrollo de habilidades comunicativas en los participantes y varias manifestaciones de creatividad en el desarrollo de las actividades propuestas. Este hecho sugiere amplias posibilidades de generalizar la aplicación de los juegos de rol como alternativas pedagógicas para facilitar los procesos de enseñanza y aprendizaje en escenarios virtuales de capacitación - formación en donde la clave del éxito del proceso depende de la fluidez de la comunicación y los lazos construidos a partir de ésta entre docentes y estudiantes.

Identificador

Bibliografía al final del artículo

1135-9250

http://edutec.rediris.es/Revelec2/revelec23/ro_lo_cas_di/ro_lo_cas_di.html

http://hdl.handle.net/11162/5807

PM-1131-1995

IB

Idioma(s)

spa

Relação

Edutec : revista electrónica de tecnología educativa. Palma, 2007, n. 23, julio ; p. 1-19

Direitos

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Palavras-Chave #tecnología de la educación #corriente pedagógica #enseñanza a distancia #nuevas tecnologías #desarrollo de la educación #juego de ordenador #juego educativo #innovación pedagógica #aprendizaje por experiencia #tecnología de la información #tecnología de los medios de comunicación
Tipo

Artículo de revista