El pensamiento sublime en 3D. Proyecto experimental de Instalación Museográfica Virtual


Autoria(s): Mazzaglia Obregón, Silvia Alexandra
Data(s)

16/11/2009

16/11/2009

16/11/2009

Resumo

Entre los años 2005 y 2006, se realizaron en Madrid dos interesantes encuentros internacionales denominados Tecnologías para una Museografía Avanzada, promovidos por el Consejo Internacional de Museos (ICOM), donde representantes de diversas instituciones culturales explicaban las influencias enriquecedoras que han aportado a sus exposiciones los nuevos medios tecnológicos en conjunto con la didáctica y la Museografía Interactiva como elementos mediadores de discurso. Representantes y Directores de instituciones como el Museo de Historia de Valencia (MHV), el Museo Arqueológico Provincial de Alicante (MARQ) o el Museo de la Cultura Bizantina de Grecia por ejemplo, han presentado las propuestas que en este contexto les ha permitido comunicar ideas refrescantes y nuevas estrategias para la compresión de diversos tipos de patrimonios. La premisa expuesta por ellos enfatizaba el pensamiento de que las nuevas tecnologías aunadas a la Museografía Interactiva, constituyen un apoyo didáctico a la hora de transmitir significados provenientes de los objetos patrimoniales para desarrollar y ampliar la comprensión del visitante en relación a los contenidos de las exposiciones. A este respecto, llama la atención la ausencia de museos especializados en Arte ante este tipo de discursos innovadores que suelen provocar en los visitantes soluciones educativas in situ, otorgando nuevos enfoques de las cosas, de la historia, de los objetos y de las generaciones pasadas.

Formato

55 p.

application/pdf

Identificador

http://hdl.handle.net/2445/10022

Idioma(s)

spa

Relação

Máster en Museografía Interactiva y Entornos de Participación.

Setembre 2009

Direitos

cc-by-nc-sa (c) Mazzaglia, 2009

http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/es/

info:eu-repo/semantics/openAccess

Palavras-Chave #Museologia #Art #Museus #Second life (Joc) #Realitat virtual #Didàctica de l'art #Museum techniques #Art #Museums #Second life (jeu vidéo) #Virtual reality #Art teaching methods
Tipo

info:eu-repo/semantics/workingPaper