Les jeux vidéo : au cœur de l’art, de la culture et de la société
Data(s) |
29/03/2016
29/03/2016
2014
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Identificador |
Maheux, Frédérick et Andréane Morin-Simard (avec la collaboration de Dominic Arsenault et Bernard Perron). 2014. « Les jeux vidéo : au cœur de l’art, de la culture et de la société ». Variations, no 1, p. 4-34 (coll. « Objets et savoirs », Les Musées de la civilisation) |
Idioma(s) |
fr |
Publicador |
Les Musées de la civilisation |
Palavras-Chave | #Jeux vidéo #Jeu vidéo #Influence #Histoire du jeu vidéo #Société |
Tipo |
Article |