Mobiilipelien kehitys ja julkaisu monialustakehitystyökaluja hyödyntäen
Data(s) |
19/05/2015
19/05/2015
2015
|
---|---|
Resumo |
Tässä kandidaatintyössä esitellään mobiilimarkkoiden pirstaloitumisongelma, ja se millaisia haasteita kehittäjät voivat kokea kehittäessään sovelluksia, jotka tukevat useampia mobiilialustoja. Lisäksi työssä esitellään erilaisia mobiilisovelluksissa käytettäviä monetisaatiomalleja. Työssä tarkastellaan myös monialustakehitystyökalujen ja HTML5-tekniikan soveltuvuutta mobiilialustojen kehityshaasteiden ratkaisemiseen. Työn lopuksi toteutetaan ja julkaistaan käytännön pelisovellus monialustatyökalulla eri alustoja tukien. Tämän demosovelluksen avulla perehdytään julkaisuprosesseihin käytännössä, tuoden esille eri alustojen asettamia vaatimuksia kehittäjälle. This Bachelor's thesis examines the fragmentation problem present in the current mobile markets and the problems that mobile developers are facing when developing mobile apps supporting multiple mobile platforms. This thesis also covers different monetization methods that are widely used in the current mobile apps. This thesis also brings forward ways on how cross-platform tools and techniques like HTML5 alleviate the problems present in mobile app development. As a part of this thesis, a simple mobile game supporting multiple platforms is implemented and published to the platforms' marketplaces. This demo app is used to get first hand experience in the publishing processes, observing the different requirements of the platforms that are set for the app developers. |
Identificador |
http://www.doria.fi/handle/10024/104626 URN:NBN:fi-fe201505198509 |
Idioma(s) |
fi |
Palavras-Chave | #Android #iOS #Windows Phone #HTML5 #pelikehitys #monialustatyökalut #game development #cross-platform tools |
Tipo |
Bachelor's thesis Kandityö |