Visió per computador : Jugant amb la realitat


Autoria(s): Arnal Montoya, Jorge
Contribuinte(s)

Universitat Oberta de Catalunya

Resumo

Aquest projecte s'ha desenvolupat dins de l'àrea de visió per computadors, mitjançant el reconeixement d'un patró podem definir tres eixos que conformen un espai tridimensional on hem implementat un videojoc de combats entre robots a sobre d'un entorn real.

Este proyecto se ha desarrollado dentro del área de visión para computadores, mediante el reconocimiento de un patrón podemos definir tres ejes que conforman un espacio tridimensional donde hemos implementado un videojuego de combates entre robots sobre un entorno real.

Bachelor thesis for the Computer Science program on Artificial intelligence.

Identificador

http://hdl.handle.net/10609/39701

Idioma(s)

cat

Publicador

Universitat Oberta de Catalunya

Direitos

<a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/">http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/</a>

Palavras-Chave #visión artificial #visió artificial #videojuego #videojoc #computer vision #video game #Video games -- Design -- TFC #Videojocs -- Disseny -- TFC #Videojuegos -- Diseño -- TFC
Tipo

Bachelor thesis