Labyrinth de Congost. Disseny i desenvolupament d’un videojoc amb Unity


Autoria(s): Sanchez Arrey, Daniel
Contribuinte(s)

Universitat de Vic. Escola Politècnica Superior

Universitat de Vic. Màster en Apps & Games

Data(s)

01/09/2014

Resumo

L’objectiu principal del projecte és la creació d'un prototip de videojoc basat en el joc clàssic Laberint de Congost, utilitzant l’eina de creació de videojocs Unity, per dispositius mòbils i webs.

The main objective of the project is to create a prototype video game based on the classic game Labyrinth by Congost, using the Unity game creation tool for websites and mobile devices.

Formato

62 p.

Identificador

http://hdl.handle.net/10854/3444

Idioma(s)

cat

Direitos

Aquest document està subjecte a una llicència Creative Commons:

Palavras-Chave #Videojocs -- Disseny
Tipo

info:eu-repo/semantics/masterThesis