La bretxa digital: gènere i jocs d'ordinador
Contribuinte(s) |
Universitat de Barcelona |
---|---|
Resumo |
La finalitat d"aquest article és reflexionar sobre una pràctica concreta que s"ha revelat creadora de desigualtat social en l"era digital: els jocs d"ordinador des de la perspectiva del gènere. Per això, es fa una revisió de la literatura existent per mostrar com, malgrat les bondats educatives de l"activitat lúdica, l"ús educatiu dels jocs d"ordinador és mínim. A més, es detallen diverses investigacions que mostren el biaix de gènere en diferents aspectes relacionats amb els jocs multimèdia. |
Identificador | |
Idioma(s) |
cat |
Publicador |
ICE Universitat de Barcelona |
Direitos |
cc-by-nc-nd (c) Universitat de Barcelona, 2005 info:eu-repo/semantics/openAccess <a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es">http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es</a> |
Palavras-Chave | #Bretxa digital #Gènere #Jocs per ordinador #Digital divide #Gender #Computer games |
Tipo |
info:eu-repo/semantics/article info:eu-repo/semantics/publishedVersion |