La bretxa digital: gènere i jocs d'ordinador


Autoria(s): Escofet Roig, Anna; Rubio Hurtado, María José
Contribuinte(s)

Universitat de Barcelona

Resumo

La finalitat d"aquest article és reflexionar sobre una pràctica concreta que s"ha revelat creadora de desigualtat social en l"era digital: els jocs d"ordinador des de la perspectiva del gènere. Per això, es fa una revisió de la literatura existent per mostrar com, malgrat les bondats educatives de l"activitat lúdica, l"ús educatiu dels jocs d"ordinador és mínim. A més, es detallen diverses investigacions que mostren el biaix de gènere en diferents aspectes relacionats amb els jocs multimèdia.

Identificador

http://hdl.handle.net/2445/34306

Idioma(s)

cat

Publicador

ICE Universitat de Barcelona

Direitos

cc-by-nc-nd (c) Universitat de Barcelona, 2005

info:eu-repo/semantics/openAccess

<a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es">http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es</a>

Palavras-Chave #Bretxa digital #Gènere #Jocs per ordinador #Digital divide #Gender #Computer games
Tipo

info:eu-repo/semantics/article

info:eu-repo/semantics/publishedVersion