O game CityVille: uma nova tendência da Web


Autoria(s): Farias Coelho, Patrícia Margarida; Contreras, Ruth S. (Ruth Sofhía); García Medina, Irene
Contribuinte(s)

Universitat de Vic. Facultat d'Empresa i Comunicació

Universitat de Vic. Grup de Recerca en Interaccions Digitals

Data(s)

2013

Resumo

O objetivo principal desse artigo é analisar o jogo social CityVille criado pela empresa Zynga, uma das últimas tendências do Facebook encontrado e disponível na web. A escolha do corpus game CityVille deve-se ao interesse de buscar compreender o por que esse jogo obteve tamanho sucesso e seja atualmente um dos jogos sociais/digitais de maior destaque e adeptos da rede social Facebook. Busca-se dessa maneira depreender de que maneira os jogos sociais tem evoluído e transformado as relações comunicacionais entre os usuários da rede. As redes sociais têm se tornando cada vez mais importantes e estão vinculadas a vida das pessoas. Com o desenvolvimento da linguagem digital, a forma com que as pessoas passaram a interagir se transforma, pois essas se comunicam através do computador em tempo real. O estudo busca fazer uma análise plural do jogo CityVille destacando distintos pontos de vista do jogo social. Propomos verificar as relações entre: o uso e os usuários, e a tecnologia e o conteúdo do jogo. Nas conclusões explicitaremos quais serão as direções possíveis do futuro dos jogos sociais da web.

The main aim of this article is to analyze the social game CityVille created by the company Zynga. The game is one of the most recent trends of Facebook available in the web. The election of the game CityVille is to understand the reasons for the huge success obtained by the game. Also, it will be interesting to understand the way that social games has evolved and transformed the communicational relations between the users of the net. Social networks are becoming more and more important and today they are part of the peoples’ lives. With the development of digital language, the way people communicate is changing, now it is possible to communicate with other people through the computer in real time. This study realizes a plural analysis of the game CityVille analyzing different points of view of the social game. The relations between the use of the game and the users, and between the technology and the content of the game are analyzed. In the conclusions we will show the possible directions of the future of social games in the web.

Formato

16 p.

Identificador

http://hdl.handle.net/10854/2762

Idioma(s)

por

Publicador

Universidade Federal do Rio de Janeiro – Escola de Comunicação

Direitos

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Palavras-Chave #Jocs per ordinador #Xarxes socials #Facebook
Tipo

info:eu-repo/semantics/article