Estudio de emociones para la optimización de la interficie WiiFit


Autoria(s): Acedo Nadal, Susana
Contribuinte(s)

Gil Iranzo, Rosa María

Universitat de Lleida. Escola Politècnica Superior

Data(s)

01/09/2013

Resumo

Proyecto basado en diseño emocional como aspecto a aportar para conseguir una experiencia de usuario satisfactoria. Se presenta la ingeniería Kansei como metodología de desarrollo centrado en emociones y sensaciones que provocan los productos o aplicaciones en los usuarios. Asimismo se realizan encuestas y diferencial semántico para saber la satisfacció de los usuarios con Wii y WiiFitPlus.

Formato

69 p.

Identificador

http://hdl.handle.net/10459.1/46654

Idioma(s)

spa

Direitos

http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/deed.ca

cc-by-nc-nd

Palavras-Chave #Ingeniería Kansei #Diseño emocional #Diferencial semántico #Videojocs -- Aspectes psicològics #Emocions en el disseny #Interacció persona-ordinador
Tipo

masterThesis