Integration of a 3D rendering engine with a physics simulator
Contribuinte(s) |
Universitat de Lleida. Escola Politècnica Superior Gimeno Illa, Juan Manuel Ansótegui Gil, Carlos José |
---|---|
Data(s) |
16/09/2009
|
Resumo |
The goal of this project is the integration of a set of technologies (graphics, physical simulation, input), with the azm of assembling an application framework in phyton. In this research, a set of key introductory concepts are presented in adoption of a deep study of the state of the art of 3D applications. Phyton is selected an justified as the programing language due to the features and advantages that it offers in front of other languages. Finally the design and implementation of the framework is presented in the last chapter with some client application examples. |
Formato |
125 p. 1287708 bytes 504372 bytes |
Identificador | |
Idioma(s) |
eng |
Direitos |
Aquest document està subjecte a una llicència d'ús de Creative Commons, amb la qual es permet copiar, distribuir i comunicar públicament l'obra sempre que se'n citin l'autor original, la universitat i l'escola i no se'n faci cap ús comercial ni obra derivada, tal com queda estipulat en la llicència d'ús (<a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/es/">http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/es/</a>) |
Palavras-Chave | #Enginyeria del software #Gràfics -- Programes d'ordinador #Visualització tridimensional (Informàtica) #004 - Informàtica |
Tipo |
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis |