El Juego "pet society" en facebook: inteligencia, colaboración colectiva, diseño y usuario. Un enfoque social desde el análisis de la producción
Contribuinte(s) |
Fernández Peña, Emilio (dir) Universitat Autònoma de Barcelona. Facultat de Ciències de la Comunicació |
---|---|
Data(s) |
2014
|
Resumo |
“Pet Society” es un “juego social” desarrollado en la red social: Facebook. Creado por Playfish en 2008 (empresa caracterizada por su innovación y creatividad), en 2009 Playfish es adquirida por Electronic Arts. Tiene el honor de ser el primer juego en alcanzar el 1 millón de fans en Facebook. Esta tesina se centra en diversos factores de la producción: diseño, interacción y usuario; para poder entender este éxito entre los jugadores desde un enfoque social. Centrándose en cómo se presentan los contenidos por parte de la empresa y cómo los usuarios se apropian de estos contenidos, creando los suyos propios. “Pet Society” es un “joc social” desenvolupat a la xarxa social: Facebook. Creat per Playfish al 2008 (empresa caracteritzada per la seva innovació i creativitat), al 2009 Playfish és adquirida per Electronic Arts. Te l’honor de ser el primer joc en arribar a 1 milió de fans a Facebook. Aquesta Tesina està centrada en diversos factors de la producció: disseny, interacció i usuari; per poder entendre aquest èxit entre els jugadors des de un enfocament social. Es centra en com es presenten els continguts per part de l’empresa i com els usuaris s’apropien d’aquests continguts, creant els seus propis. |
Formato |
124 p. |
Identificador | |
Idioma(s) |
spa |
Direitos |
L'accés als continguts d'aquest document queda condicionat a l'acceptació de les condicions d'ús establertes per la següent llicència Creative Commons: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ info:eu-repo/semantics/openAccess |
Fonte |
RECERCAT (Dipòsit de la Recerca de Catalunya) |
Palavras-Chave | #Jocs socials #Facebook #Xarxes socials #Pet Society (Joc) #316 - Sociologia. Comunicació |
Tipo |
info:eu-repo/semantics/masterThesis |