La autoreferencialidad en el arte. El metalenguaje en el medio digital. L'autoreferencialitat en l'art. El metallenguatge en el mitjà digital.
Data(s) |
12/02/2014
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Resumo |
Este artículo analiza las obras de algunos artistas digitales que utilizan los recursos propios del medio digital como mensaje central. Nuestra intención será exponer las múltiples formas de utilizar, desarrollar y manipular el metalenguaje. Primeramente, con la intención de comprender estas obras, se elabora un contexto en que se plantearán unos precedentes, para ver, en una segunda parte, cómo el metalenguaje en nuestra actualidad artística y digital vuelve a ser muy utilizado, de manera que llega a convertirse en una metodología característica del arte contemporáneo y de los medios digitales. Palabras clave aleatoriedad, simulación, glitch, net art, interfaz, reactividad, interactividad |
Identificador | |
Idioma(s) |
spa |
Publicador |
Universitat Oberta de Catalunya |
Direitos |
cc-by (c) Puig, Eloi, 2006 http://creativecommons.org/licenses/by/3.0/es info:eu-repo/semantics/openAccess |
Palavras-Chave | #Art interactiu #Metallenguatge #Mitjans de comunicació digitals #Interactive art #Metalanguage #Digital media |
Tipo |
info:eu-repo/semantics/article info:eu-repo/semantics/publishedVersion |