Desenvolupament d'un motor 2D per videojocs de plataformes mòbils


Autoria(s): Quesada Molinero, Andrés
Contribuinte(s)

Patow, Gustavo

Universitat de Girona. Escola Politècnica Superior

Data(s)

07/02/2014

Resumo

L’objectiu del projecte és la creació d’un motor gràfic id’esdeveniments per a jocs RPG per a plataformes mòbils, en aquest casper a Nintendo DS. S’ha de remarcar que el que s’està proposant no és laprogramació d’un videojoc, sinó que el que es desenvoluparà és el motorde joc. Aquest motor comptarà no solament amb la funcionalitat bàsica devisualització i animació d’escenaris i personatges, detecció de col•lisionsentre personatges i elements de l’escenari, sinó que a més, comptarà ambles funcionalitats pròpies dels jocs més sofisticats (esdeveniments). Aquestmotor és compatible per a Nintendo DS i/o qualsevol emulador d’aquestaplataforma per a PC

Identificador

http://hdl.handle.net/10256/8859

Idioma(s)

cat

Direitos

Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 Spain

<a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/">http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/</a>

Palavras-Chave #Jocs per ordinador -- Programació #Computer games -- Programming
Tipo

info:eu-repo/semantics/bachelorThesis