Els usos d'internet, les xarxes socials i els jocs online, concretament els MMORPG


Autoria(s): Garcia i Puig, Gemma
Contribuinte(s)

Universitat de Vic. Facultat d'Educació, Traducció i Ciències Humanes

Data(s)

01/05/2013

Resumo

L’objectiu d’aquest treball és descriure els riscos i les possibilitats d’Internet i les Web 2.0 i la importància de com utilitzem Internet, les xarxes socials i els jocs de rol massius en línia (MMORPG). A la recerca han participat 34 estudiants universitaris, els quals han respost un qüestionari per determinar els usos, abusos, les conductes de risc i la possible addicció a Internet o a alguna aplicació 2.0. Per últim, hi ha una proposta de disseny d’un projecte per a la sensibilització d’educadors/es socials entorn d’aquestes eines.

The aim of this study is to describe the risks, the potential of the Internet and Web 2.0 tools and the importance of how Internet, social networks and Massively Multiplayer Online Role- Play Games (MMORPG) are used. The research involved 34 college students, who have answered a questionnaire to determine the use, abuse, risky behavior and possible addiction to the Internet or any Web 2.0 application. Finally, there is a design proposal for a project to raise awareness among social educators about these tools.

Formato

78 p.

Identificador

http://hdl.handle.net/10854/2492

Idioma(s)

cat

Direitos

Aquest document està subjecte a una llicència Creative Commons:

Palavras-Chave #Internet #Xarxes socials #Jocs de rols #Addicció a Internet #Estudiants universitaris
Tipo

info:eu-repo/semantics/bachelorThesis