Creación de una demo 3D mediante gráficos procedurales
| Contribuinte(s) |
Universitat Autònoma de Barcelona. Escola d'Enginyeria Martí Godia, Enric |
|---|---|
| Data(s) |
01/06/2012
|
| Resumo |
Aquest projecte consisteix en el desenvolupament d’una demo 3D utilitzant exclusivament gràfics procedurals per tal d’avaluar la seva viabilitat en aplicacions més complexes com els videojocs. En aquesta aplicació es genera un terreny aleatori explorable amb vegetació i textures creades proceduralment. Este proyecto consiste en el desarrollo de una demo 3D utilizando exclusivamente gráficos procedurales con el objetivo de evaluar su viabilidad en aplicaciones más complejas como videojuegos. En esta aplicación se genera un terreno aleatorio explorable con vegetación y texturas creadas proceduralmente. This project consists in developing a 3D demo using exclusively procedural graphics to evaluate their viability on more complex applications, like videogames. In this particular application, a random, explorable terrain is generated, along with procedural vegetation and textures. |
| Formato |
56 p. |
| Identificador | |
| Idioma(s) |
spa |
| Direitos |
info:eu-repo/semantics/openAccess L'accés als continguts d'aquest document queda condicionat a l'acceptació de les condicions d'ús establertes per la següent llicència Creative Commons: http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/ |
| Fonte |
RECERCAT (Dipòsit de la Recerca de Catalunya) |
| Palavras-Chave | #Infografia tridimensional #Animació per ordinador #004 - Informàtica |
| Tipo |
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis |