Algorismes per a la resolució de problemes de proximitat en terrenys


Autoria(s): Oliver Juanola, Eduard
Contribuinte(s)

Oliver Juanola, Eduard

Universitat de Girona. Escola Politècnica Superior

Data(s)

17/04/2012

Resumo

El modelatge, visualització i anàlisi de terrenys és de gran importància en els Sistemes d’Informació Geogràfica (GIS). Actualment és de gran interès per a aquesta comunitat disposar de software que permeti analitzar terrenys. L’objectiu principal del projecte és desenvolupar una aplicació per a la resolució de diversos problemes de proximitat en terrenys. Una part important ha d’ésser la de poder generar, visualitzar i modificar un model 3D d’un terreny a partir de dades introduïdes per l’usuari o obtingudes des d’un fitxer. Per tal de poder construir l’aplicació desitjada ha calgut dissenyar una interfície gràfica d’usuari que permetés realitzar de forma interactiva la introducció, modificació i esborrat de les diferents seus (punts, segments, polígons, poligonals...) o restriccions del terreny, així com la seva visualització

Identificador

http://hdl.handle.net/10256/4257

Idioma(s)

cat

Direitos

Aquest document està subjecte a una llicència Creative Commons: Reconeixement – No comercial – Sense obra derivada (by-nc-nd)

<a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/deed.ca">http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/deed.ca</a>

Palavras-Chave #Algorismes computacionals #Sistemes d'informació geogràfica #Computer algorithms #Geographic information systems
Tipo

info:eu-repo/semantics/bachelorThesis