Creació del Videojoc: “El Mensajero De Pekín”


Autoria(s): Fonolleda Gómez, Pere; Font Viella, Ferran
Contribuinte(s)

Patow, Gustavo Ariel

Universitat de Girona. Escola Politècnica Superior

Data(s)

17/05/2010

Resumo

L’ objectiu és el desenvolupament d'un videojoc (senzill) des d’ una idea inicialfins a un producte acabat i funcional (disseny del joc (la historia, els nivells, els personatges, etc.) com a concepte, programació, disseny gràfic, i finalment el poliment del producte per a que sigui un joc complet) utilitzant un software lliure. S'anomena "El Mensajero de Pekín" l'objectiu com a jugadors és aconseguir repartir uns paquets a una sèrie de bústies seguint una lògica de colors (cada paquet haurà de ser introduït a la bústia del mateix color per sumar punts). Es pot fer tant a mode individual, en el qual haurem de superar uns reptes que ens posi la màquina, com en mode multijugador, de dos a quatre jugadors, en el qual a part de repartir els paquets,haurem d'impedir que els rivals reparteixin els seus

Identificador

http://hdl.handle.net/10256/2277

Idioma(s)

cat

Direitos

Aquest document està subjecte a una llicència Creative Commons: Reconeixement – No comercial – Sense obra derivada (by-nc-nd)

<a href="http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/deed.ca">http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/es/deed.ca</a>

Palavras-Chave #Videojocs -- Disseny #Animació per ordinador #Video games -- Design #Computer animation
Tipo

info:eu-repo/semantics/bachelorThesis