La guerre en ligne


Autoria(s): Glassey O.; Prezioso S.
Data(s)

2003

Identificador

http://serval.unil.ch/?id=serval:BIB_38641

Idioma(s)

fr

Fonte

La pratique du jeu vidéo: réalité ou virtualité? Dossiers Sciences Humaines et Sociales. Consommations et Société. Cahiers pluridisciplinaires sur la consommation et l'interculturel (Paris V), pp. 189-202

Tipo

info:eu-repo/semantics/article

article