Freizeitgestaltung durch Online-Rollenspiele : Gefahr oder Ressource? ; Ausgeführt am Beispiel "World of Warcraft"


Autoria(s): Hoffmann, Maria
Cobertura

304

005

MB:SA

Data(s)

2014

Resumo

[s.c.]

Identificador

urn:nbn:de:gbv:542-1110

http://nbn-resolving.de/urn:nbn:de:gbv:542-1110

system:39052

Idioma(s)

ger

Publicador

[s.n.]

Tipo

text

thesis