Lazeres e saberes: Jogos digitais


Autoria(s): Andrade, Pedro José de Oliveira
Data(s)

2016

Resumo

Indústria dos jogos digitais: Indústria global; Géneros de jogos; Jogos de vídeo; Pré-história dos jogos; Plataforma; Super Mario; First Person Shooter; Simulações; Guerra; Labirintos; Angry Birds. Cultura digital lúdica. Museus de jogos. Game studies: Significados sociais dos jogos; Jogos sociais; Espen Aarseth; Experiências do jogo; O olhar do jogo; Perspetivas do jogo; Alienação lúdica; Gameworld; Novas sociabilidades; Jogos privados e públicos; Ecologia do contexto.

Identificador

http://hdl.handle.net/1822/40531

Idioma(s)

por

Publicador

Universidade do Minho. Centro de Estudos de Comunicação e Sociedade(CECS)

Direitos

info:eu-repo/semantics/openAccess

Palavras-Chave #Lazer digital #Videojogo #Game studies
Tipo

info:eu-repo/semantics/workingPaper