O Movimento na animação para uma reclassificação digital
Data(s) |
13/05/2014
13/05/2014
01/11/2013
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Resumo |
Dissertação apresentada para cumprimento dos requisitos necessários à obtenção do grau de Doutor em Ciências da Comunicação No enquadramento de estudos em cinema de animação, a proposta de investigação que aqui apresentamos tem como objectivo central procurar uma clara e original definição de animação, que possa se ajustar às recentes transformações que a manipulação digital veio permitir ao processo criativo de produção de imagem em movimento. O problema inicial que se coloca neste trabalho é poder analisar se um determinado conteúdo é ou não animação, pois a experiência a que se assiste hoje na produção digital de filmes de animação, cinema ou televisão, parece remeter para domínios, conceitos ou métodos de produção que se afastam do tradicional processo de animação e obrigam a repensar o próprio conceito de animação. Quais os reflexos da manipulação digital para o processo criativo da animação? De que modo a composição de conteúdos em formato digital se opõe ao tradicional conceito de animação? Quais os reflexos gerados na criação do movimento animado e que relação têm com o espectador? Estas questões tornam-se relevantes no enquadramento do ensino do cinema, da animação ou de artes visuais, obrigando a redefinir novas orientações pedagógicas e estratégias produtivas. De igual modo, avaliar se a atracção pelos novos conteúdos animados são fruto das novas transformações digitais, ou apenas reflectem o desejo de atracção humana pela máquina, pode ajudar a esclarecer a auto-representação na animação e, por conseguinte, reclassificar a animação neste período de profunda intermediação digital. |
Identificador |
http://hdl.handle.net/10362/12101 101330839 |
Idioma(s) |
por |
Publicador |
Faculdade de Ciências Sociais e Humanas, Universidade Nova de Lisboa |
Direitos |
openAccess |
Palavras-Chave | #Animação #Movimento #Manipulação Digital #Auto-representação |
Tipo |
doctoralThesis |